《堡垒之夜》移动方式大改致玩家不适 官方表示

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  《堡垒之夜》移动方式大改致玩家不适 官方表示会听取玩家反馈

  目前,Epic 希望给玩家一些时间来适应这些改动,并希望“随着时间,它会变得更自然”。团队还表示会在未来一段时间内“听取玩家的反馈”。

   近日,Epic旗下的吃鸡游戏《堡垒之夜》更新了第5章,在本次更新中对玩家角色的移动方式进行了大改,导致了许多玩家对此感到不适应。对此官方表示他们正在听取玩家的意见和反馈。

  

 

  

   在官方推特上,Epic 承认他们对角色移动及性能了改动:说实话,我们在游戏测试期间也花了几天时间才适应。开发商继续说道:我们希望引入视觉改进,并鼓励(玩家)每时每刻做出更多的战略决策。Epic 解释道,第 5 章为玩家移动制作了新的动画、并减缓了玩家的奔跑速度,同时提高了玩家横向和向后移动的速度。

  

 

  

   目前,Epic 希望给玩家一些时间来适应这些改动,并希望随着时间,它会变得更自然。团队还表示会在未来一段时间内听取玩家的反馈。

   除了对角色移动的更改外,《堡垒之夜》第 5 章第 1 赛季还添加了选亲的岛屿、子弹护盾和武器模组,以及每个赛季必然会有的包含了全新皮肤和表情的战斗通行证。游戏还将于本周推出乐高游戏、阶级赛车和新摇滚乐队玩法。与《忍者神龟》的联动或将也于近期推出。

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