《城市:天际线2》开发商表示:希望能够重新赢

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  《城市:天际线2》开发商表示:希望能够重新赢玩家的信任

  工作室首席执行官Mariina Hallikainen在Paradox论坛上答复玩家,并举了《赛博朋克2077》为例子,“信任很难。失去之后,需要时间来重建。我们现在必须做这项工作。”

   自推出以来, 《城市:天际线2》开发商Colossal Order正在努力不断改善游戏,工作室的首席执行官在Paradox论坛中表示,希望能够重新赢玩家的信任。

  

 

  

   工作室首席执行官Mariina Hallikainen在Paradox论坛上答复玩家,并举了《赛博朋克2077》为例子,信任很难。失去之后,需要时间来重建。我们现在必须做这项工作。

  

 

  

   我们确实犯了错误,但我相信只要坚持学习,只要有意愿,情感和专业方面的成长都是可能的。因此,无论公司的下一款游戏是什么,我们在开发阶段和发布阶段都会更加明智。然而,这些话现在已经没有什么意义了,我们只能用我们发布的下一款游戏来证明自己。首先,我希望我们能够专注于更新《城市:天际线 2》大约十年时间。

  

 

  

   目前,修复约100个BUG成为Colossal Order的首要任务,这也使得《城市:天际线2》的DLC被推迟。CO表示,尽管存在潜在的影响,但工作室将坚持下去,游戏也已经为DLC发布日期做好了充分的准备。

  

 

  

   我相信这项工作有伟大之处。Mariina Hallikainen在回应另一位玩家时说道,这并没有像我们希望的那样为我们转化玩家,这是我们正在努力改进的事情。

  

 

  

   我对所做的工作感到自豪,即使我们确实没有多少时间,我知道团队正在尽最大努力改进游戏,这样游戏体验就不会受到BUG的阻碍。优化是一方面,BUG又是另一方面,此外我们还有各种各样的反馈需要处理。

  

 

  

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